
11調査
既存顧客からのフィードバックをもらう方法を整理する
いつ、誰が、どのように顧客の声を集めるかを決めます。
問いいつ、誰が、どのように顧客の声を集めるか
アウトプットフィードバック収集の運用設計
KNOWLEDGE
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マーケティングの仕事で迷ったときに、次に確かめる問いと手順を示すカードです。1人でも、チームでも、AIとも使えます。
38枚のカード+22のパターン|2026年10月版
マーケティングが機能するための行動を、組織に埋め込むためにつくりました。仕事の進め方に迷う、次の3つの場面で使えます。
カードの表には「問い」、裏には「手順」「完了の状態」「最初の一歩」を書いています。仕事を始める前に、何ができれば終わりかをそろえられます。
使う場面に合わせて、4つの使い方があります。
011人で
02AIと
03チームで
04組織で
顧客05と戦略08、戦略09と「各メッセージの一貫性をチェックする」の2組は、Skills(業務手順書)のサンプルとしてお渡ししています。
いまの状況に近い課題を選ぶと、関係するカードが出ます。カードを押すと、下のビューアでそのカードが開きます。
顧客理解・戦略設計・企画構想の3つのデッキと共通カードです。カードを押すと裏返り、左右にスワイプすると前後のカードへ進みます。カードごとのプロンプトで、AIからヒントをもらいながら考えられます。
カードをタップすると裏返ります。左右にスワイプすると前後のカードへ進みます。
表。問い:どの顧客を優先して支援するか。ことばの意味:セグメント=買う状況や目的が似た顧客のまとまり。ターゲット=その中で優先する顧客
顧客理解|誰か
セグメンテーション・ターゲティング
問い
どの顧客を優先して支援するか
顧客にとっての価値を捉えるためのカードです。押すと、そのカードを上に開きます。
誰か
何を求めるか
どう選び、続けるか
どう知るか
資料請求のフォームから受け付けております。
実行・計測と改善・組織づくりなど、カードのあとに続く仕事で使うパターンです。

11調査
いつ、誰が、どのように顧客の声を集めるかを決めます。
問いいつ、誰が、どのように顧客の声を集めるか
アウトプットフィードバック収集の運用設計

22戦略
目標と施策の優先順位をもとに予算を配分し、見直す時期も決めます。
問いどの施策にいくら使い、いつ見直すか
アウトプット予算配分表

24設計
顧客に届くか、信頼を得られるか、費用に見合うかを比べ、注力する媒体や場を決めます。
問い届けたい顧客と出会うために、どの媒体や場に力を入れるか
アウトプットチャネル優先順位表

26設計
Webサイトや広告、営業資料を見比べ、伝える価値や説明に食い違いがないかを確かめます。
問い媒体ごとに、伝える価値や説明が食い違っていないか
アウトプットメッセージ一貫性チェック表

27設計
顧客層ごとの課題に合わせて、提案する内容や商談の進め方を決めます。
問い顧客層ごとに、何を提案し、どのように商談を進めるか
アウトプットセグメント別営業方針

29設計
商談で確認すること、説明すること、次回までに行うことを整理します。
問い商談で何を確認し、何を説明し、次に何を約束するか
アウトプット商談シナリオ

30設計
商談で得た気づきをもとに、質問項目や提案資料のひな型を更新します。
問い毎回確認する質問と、提案に必要な情報は何か
アウトプットヒアリング/提案テンプレート

31設計
顧客の利用状況や新たな課題を確認し、上位プランや関連商品を提案する機会を考えます。
問いどの顧客に、どんな追加提案が役立つか
アウトプットアップセル・クロスセル計画

34実行
誰に何を届けるかを決め、内容、担当者、制作・公開の予定を一覧にします。
問い誰に、どんな情報を、いつ届けるか
アウトプットコンテンツ計画表

35実行
読者が知りたいことと読後にしてほしいことを明確にし、原稿や資料をつくります。
問い読み手が知りたいことに答え、次の行動を判断できる内容になっているか
アウトプット公開用コンテンツ/資料

36実行
利用開始後に必要な案内や支援を整理し、顧客が使い続けられるようにします。
問い使い始めの顧客が困らないために、どんな案内や支援が必要か
アウトプットオンボーディングフロー図

37実行
よくある質問をもとに、顧客が自分で疑問を解消できる説明を整えます。
問い顧客は、疑問への答えを自分で見つけられるか
アウトプット更新されたFAQ

38実行
約束を守る、進捗を伝えるなど、日々の対応で大切にする行動を決めます。
問い日々の対応の中で、顧客の信頼を得るために何をするか
アウトプット接点別の信頼づくり指針

40計測・改善
何を判断したいかを確認し、不足しているデータと集め方を決めます。
問い何を判断するために、どんなデータが足りないか
アウトプット追加データ取得計画

41計測・改善
誰が何を判断するかをもとに、表示する指標と確認する頻度を決めます。
問い誰が、どの数字を見て、何を判断するか
アウトプットダッシュボード仕様と運用ルール

42計測・改善
同じ期間・計算方法で各施策の費用と成果を比べ、予算配分を見直します。
問い各施策にかけた費用は、どのくらい利益につながっているか
アウトプット施策別ROI表

45組織づくり
協力が必要な人とその関心事を整理し、誰に何を相談するかを決めます。
問い誰の協力や承認が必要で、何を相談すべきか
アウトプット関係者マップとコミュニケーション課題リスト

46組織づくり
取り組みに必要な知識や協力を確認し、相談したい人やコミュニティを探します。
問い社外の誰に、何を相談・協力してもらいたいか
アウトプット外部ネットワーク計画

47組織づくり
誰に何を伝えたいかを整理し、共有する場所や頻度、意見を聞く方法を決めます。
問いどの情報を、誰が仕事に使えるように共有するか
アウトプット社内共有の運用設計

48組織づくり
各会議で決めること、参加者、頻度を整理し、重複や不足を見直します。
問い各会議は何のために開き、誰が参加して何を話し合うか
アウトプット会議体の一覧と議題ルール

49組織づくり
仕事で迷いやすい場面を挙げ、判断や行動の基準を具体例とともに決めます。
問い仕事で迷ったときに、何を優先して判断するか
アウトプットチーム指針

50組織づくり
外部に依頼する仕事、社内で判断すること、支援後に社内へ残すものを決めます。
問い何を外部に依頼し、社内では何を判断・担当するか
アウトプット外部活用の方針メモ

著書『マーケター1年目の教科書』をもとに、マーケティングの仕事の進め方を50のパターンにまとめ、2026年10月に、そのうち28のパターンと新しい内容を合わせて38枚のカードにしました。その他のマーケティングパターンも、このページで読めます。
フォレスト出版|2022
パターンランゲージは、実践の中で繰り返し役立ってきた工夫を、ほかの人も使えるように名前と文章でまとめる方法です。「どんな場面で、何に困り、どうするとよいか」を共有し、経験から得たコツを仕事に生かします。
状況 ⇄ 問題 ⇄ 解決 ⇄ 結果
このサイトの各パターンは、一般的な型を踏まえつつ、問い・手順・完了の状態・つまずきの形で読みやすく整理しています。建築家クリストファー・アレグザンダーの『パタン・ランゲージ』に由来する考え方です。
マーケティングが機能している組織は、市場の情報を集め、社内に広め、それをもとに動いています(市場志向)。カードとパターンは、この3つを日々の行動にしたものでもあります。
「広める」には、部門の境界を越えて情報を運び、翻訳する人の行動が欠かせません。
監修:黒澤友貴(株式会社なぞる 代表取締役)|2026年10月版
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